Ecco la sequenza di cose da fare:

---------------------------[operazioni preliminari in INTERNET]--------------
01) apri la shell DOS (clicca sul una delle icone predisposte per questo servizio)
    nella finestra DOS il prompt ti mostrer il percorso della cartella nella quale
    la shell si  aperta... 
    proprio C:\ARCH-LAB\LAVORO, cio il nostro Ambiente Assembler!!!
02) se non l'hai ancora fatto  scarica ("SALVA CON  NOME"   NB!!   nella cartella
    C:\ARCH-LAB\LAVORO) il sorgente (per esempio l'esercizio Es0001.ASM) o il 
    materiale allegato (per esempio "Tema0001.zip", con la  soluzione della 
    Verifica che desideri fare...)    

---------------------------[operazioni preliminari in WINDOWS]----------------
03) chiudi il collegamento INTERNET e apri il GESTORE DELLE RISORSE  
04) se ha scaricato un file ZIP   DECOMPRIMILO dal gestore risorse DIRETTAMENTE
    nella cartella C:\ARCH-LAB\LAVORO (fai click sul nome, per 
    esempio su Tema0001.zip, e scegli con attenzione le opzioni..)
05) nella cartella C:\Arch-Lab\Lavoro vedrai apparire i files aggiunti 
    dall'operazione di scompattazione
06) se tra i files decompressi esiste la versione .COM, puoi cliccare sul nome 
    del file (per esempio su Tema0001.Com) per vedere l'effetto della proposta...

---------------------------[ora sei dentro la Shell DOS]-----------------------
07) clicca dentro la "finestra DOS" e POI premi ALT e Invio per aprire la shell 
    "a pieno schermo"....   cos potrai lavorare meglio!
08) decidi cosa intendi fare e inizia la sessione di lavoro:
    a) aprire e rielaborare un sorgente gi disponibile in cartella, per esempio
       se in cartella c' il file Es0001.ASM digita 
               MACRO ES0001 /e       (con gli spazi giusti, cos com'!!!)
       se in cartella c' il file mio_0001.ASM digita 
               MACRO mio_0001 /e       (con gli spazi giusti, cos com'!!!)
    b) creare da zero un sorgente NON disponibile in cartella, per esempio
               MACRO provaXXX /e      (con gli spazi giusti, cos com'!!!)

---------------------------[ora sei nell'Ambiente Assembler]-------------------
09) leggi il messaggio una-tantum che ti suggerisce la disponibilit delle matrici 
    (il messaggio viene proposto solo la prima volta..., in ogni sessione)
10) tocca un tasto qualunque per entrare nell'editor
11) non appena sei dentro l'editor, scorri il testo (con la freccia verso il basso)
    fino alla cosiddetta "AREA DESTINATA AI DATI DEL PROGRAMMA"
12) in questa zona puoi aggiungere nuove stringhe (DB) o nuove variabili (DB, DW,..)
13) scorri il testo (con la freccia verso il basso) fino alla cosiddetta "AREA
    DEDICATA AL MAIN PROGRAM" 
14) in questa zona aggiungi le eventuali nuove istruzioni; per esempio, il comando
    per scrivere una nuova stringa :        M_msgC Testo01,1,1,1FH
    (sempre se nell'AREA DESTINATA AI DATI DEL PROGRAMMA hai inserito la stringa
    che desideri stampare, per esempio:    Testo01    DB " mio testo",00H
15) salva le eventuali modifiche (comando ^kX )
16) apri il Menu Interattivo (con ESC)
17) scegli di compilare il sorgente (scegliendo "2")
18) inizia il processo di creazione (scegliendo ancora "2")
19) torna al  Menu Interattivo (premere un tasto qualunque)
20) guarda l'effetto del tuo programma in esecuzione (scegliendo "3")
21) torna al  Menu Interattivo e rientra nell'editor  (scegliendo "1")

-------------------[fase di modifica e messa a punto]----------------------------
22) ripeti i punti da 11) a 21) fino a quando l'effetto ottenuto  proprio 
    quello che volevi!
23) quando decidi che  ora di finire, nel Menu Interattivo premi un tasto qualunque
24) in questo modo ti ritrovi al prompt del DOS

---------------------------[ora sei FUORI dall'Ambiente Assembler]---------------
25) quando torni al prompt del DOS controlla se il file compilato  presente
    nella cartella; per esempio, se il files creato o modificato  ProvaXX.ASM basta 
    digitare DIR pro*.*  per vedere almeno i due files ProvaXX.ASM  e ProvaXX.COM
26) per finire, digita  ProvaXX (o il nome senza estensione del sorgente su cui hai 
    lavorato) e conferma con  Invio (esegui il tuo primo programma, in modo autonomo
    cio direttamente dal sistema operativo; hai fatto il tuo eseguibile!!)